lunes, 20 de junio de 2011

PREGUNTAS

PREGUNTAS:

1) ¿Mencione las especialidades en el campo de computacion informatica?

     *DISEÑO GRAFICO
     *ENSAMBLAJE
     *DISEÑO DE PAGINA WEB
     *DESARROLLO DE SISTEMAS
     *ANALISIS DE SITEMAS
     *EDICION DE VIDEOS
     *SEGURIDAD INFORMATICA
     *OFFICE
     *REDES Y ORDENADORES

2)¿QUE ES EL DISEÑO WEB?

Es una actividad que consiste en la planificacion diseño o implementacion de un diseño web

3)¿CUALES SON LAS ETAPAS DE LA PLANIFICACION WEB?

     *PLANIFICAR
     *DISEÑO O BOCETO DE LA WEB
     *DESARROLLO
     *IMPLEMENTACION
     *EVALUACION

4)¿QUE PROGRAMAS O LENGUAJES  PERMITEN DESARROLLAR UNA WEB?

     *HTML
     *PHP
     *DREAM WEAVER

5)¿QUE ES UN WEBMASTER?

PERSONA ENCARGADA DE LA GESTION Y EL MANTENIMIENTO TECNICO DE UN SITIO WEB

6)¿EN LA ACTULIDAD UNA EMPRESA DEBERIA CONTAR CON UN WEBSITE ¿PORQUE?

SI PORQUE LES PERMITE QUE SUS PRODUCTOS ,INFORMACION O PROCESOS PUEDAN VER LAS PERSONAS QUE ESTEEN INTERESADAS Y ES UNA ENORME INPORTANCIA PARA LAS EMPRESAS.

7)¿QUE ES ALGORITMO?

ES UN MECANISMO PARA LA RESOLUCION DE UN PROBLEMA, ES EL CONJUNTO DE PASOS ORDENADOS PARA LA RESOLUCION DE UN PROBLEMA TAL COMO UAN FORMULA MATEMATICA.

8)¿ESCRIBA LA ESTRUCTURA DE UN DOCUMENTO HTML?

<HTML> TITULO</HTML>
<BODY></BODY>
<BGCOLOR></BGCOLOR>

9)¿CUAL ES EL FIN DE ELABORAR UN EXPEDIENTE TECNICO?

ES LOGRAR QUE EL EXPEDIENTE TECNICO WEB NOS DE UN MEJOR RESULTADO DE TODO SU BASE .

10)¿QUE ASPECTOS SE CONTEMPLAN EN EL DISEÑO DE LA COMPUTACION DEL PRODUCTO?

    MASCOTA, LOGOTIPO, EMBASE, NOMBRE DEL PRODUCTO, DISEÑO DE EMBASE.


    
  

martes, 17 de mayo de 2011

HIPERVINCULO EN HTML

Una Web huérfana es una mala Web, una página Web debe contener vínculos que lleven a otras páginas Web. Veamos cómo.
Crear enlaces externos-externos
Usaremos el tag a, de anchor, que es un vínculo con los atributos href (Ruta) y alguno más que podemos añadir.
Ejemplo: mailxmail
Crear enlaces externos-internos
Si queremos vincular a una página de nuestro sitio Web no hará falta especificar la ruta, sino tan sólo el archivo, pero recuerda que si es renombrado, habrá que modificar el vínculo.
Enlaces internos-internos
Si queremos vincular a una parte de la página como por ejemplo, el principio, definiremos un marcador


HIPERVINCULOS EN HTML

Este es un tema que suele dar mucho que debatir y bastante recurrente en la comunidad de diseñadores web. También es un tema muy extenso y sobre el que se puede pormenorizar, pero me voy a limitar a dar mi opinión personal en grandes rasgos, destacando la clasificación y el orden de las fases que considero cruciales para el diseño web.
Estas fases corresponden a la arquitectura basada en el modelo a tres capas: usuarios, aplicación (cliente-servidor), datos. Donde se mantenga la independencia que otorga cada capa, pero con un alto grado de interactividad entre ellas.

FASE 1. PLANIFICACIÓNEsta fase consta del análisis (el 50% del todo) , una etapa primordial para poder culminar con éxito cualquier tipo de proyecto.
• Documentación del proyecto
• Memoria del proyecto
• Objetivos
• Mensaje
• Audiencia
• Contenido
• Legalidad
• Plazos de tiempo
• Presupuesto
FASE 2. CONTENIDO E INFORMACIÓNDiseño de Base de datos
Las fases pertinentes son:
1. Modelo entidad/relación
2. Modelo relacional
3. Implementación de la base de datos (MySQL)
Más información detallada de esta fase en desarrollo de base de datos.
CMS prefabricado ó Aplicación a medida
Diseño de la estructura del sitio Web
Se debe diseñar el diagrama de flujo que organizará la información en el sitio Web, proporcionando la estructura final de la Web y las distintas relaciones entre las paginas que la conforman.
FASE 3. DISEÑO DE INTERFAZPrototipo imaginario
Durante esta fase se debe desarrollar la interfaz gráfica del sitio Web, la forma, el estilo y diseño vendrá dado por la información de las fases predecesoras.
Prototipo real
En este momento debemos ponernos al control del ordenador y empezar a diseñar con cualquier programa de retoque gráfico. Cualquier cambio o alteración en la idea inicial será fácilmente editable en el programa.
FASE 4. DESARROLLO TÉCNICOHa llegado la hora de transformar esas imágenes de la maqueta realizadas en la fase tres en el verdadero sitio Web.
Estructura de directorios
Teniendo en cuenta fases predecesoras debemos crear los directorios para albergar todos los ficheros que conformaran la totalidad del sitio Web.
Estructura XHTML (zona pública) y CSS
Desarrollo dinámico
Es importante desarrollar el dinamismo en función del diseño de la base de datos realizado en la fase dos. Debemos tener en cuenta el modelo relacional, y avanzar programando sin quitar ojo de dicho modelo.
El modelo relacional podrá ayudarnos a elegir que partes programamos antes y cuales mas tarde, con el fin de optimizar tiempos y al final “montar el puzzle de forma mas cómoda”.
PHP para un gran proyecto? SI, gracias!
Pruebas de evaluación
Aunque debe ir probándose de forma secuencial y constante según avanzamos, es importante que llegados aquí nos centremos de forma total en hacer test de cada parte del programa, con todas sus herramientas.



HTML
HTML, siglas de Hipertexto Markup Lenguaje (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
HTML también es usado para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML
Primeras especificaciones
La primera descripción de HTML disponible públicamente fue un documento llamado HTML Tags (Etiquetas HTML), publicado por primera vez en Internet por Tim Berners-Lee en 1991. Describe 22 elementos comprendiendo el diseño inicial y relativamente simple de HTML. Trece de estos elementos todavía existen en HTML .
Berners-Lee consideraba a HTML una ampliación de SGML, pero no fue formalmente reconocida como tal hasta la publicación de mediados de 1993, por la IETF, de una primera proposición para una especificación de HTML: el boceto Hypertext Markup Language de Berners-Lee y Dan Connolly, el cual incluía una Definición de Tipo de Documento SGML para definir la gramática.4 El boceto expiró luego de seis meses, pero fue notable por su reconocimiento de la etiqueta propia del navegador Mosaic usada para insertar imágenes sin cambio de línea, reflejando la filosofía del IETF de basar estándares en prototipos con éxito. 5 Similarmente, el boceto competidor de Dave Raggett HTML+ (Hypertext Markup Format) (Formato de marcaje de hipertexto), de 1993 tardío, sugería, estandarizar características ya implementadas tales como tablas



viernes, 1 de abril de 2011

BABYE BOY-BESAME FUERTE

BUENO ACA LE SPRESENTO UN VIDEO QUE PARA MI TIENE UN  VALOR SIGNIFICATIVO  PORQUE FUE EL ULTIMO VIDEO QUE ME DEJO LA PERSONA QUE AMO ANTES DE IRSE AL CIELO **ESPERO QUE LES GUSTE**
VIDEO
 

SANTA ROSA DE LIMA

BUENO AQUI LES PRESENTO UN ARCHIVO DE POWER POINT QUE ESTA BASADA EN NUESTRA SEÑORA **SANTA ROSA DE LIMA** ESPERO QUE LES GUSTEN 


 AGA CLIC EN EL SIGUIENTE ENLACE      SANTA ROSA DE LIMA

Album de fotos

EN EL SIGUIENTE ARCHIVO LE PRESENTO UN ALBUM DE FOTOS

**ESPERO QUE LES GUSTEN**
HAGA CLIC EN EL SIGUIENTE ENLACE    ALBUM DE FOTOS